按照永恒之书的解释,蒙德现在也搞清楚了自己升级加点的规律。
因为有着应龙血脉的加持,属性增加的速度就有着向巨龙这种得天独厚的生物靠拢了。他除了源种晋阶和“职业等级每4级一升”这两种情况之外,还有三种提升属性的途径。
其一是体术系职业大约每三级也会提升一点属性,也就是到第4、7、11、14、17、21…这些级别时,会提升一次。其二是法术系职业大约每五级提升一点属性,也就是到第10、15、20…这些级别时,会提升一次。其三就是应龙血脉的浓度,每提升一级也会提升一次属性,具体提升几点说不准,反正最少都有一点。
不过这些方式增加的属性都是随机的,蒙德自己也控制不了。
“永恒,为什么我的属性随机得这么平衡?”这
是蒙德一直想问的问题。
永恒之书说道:“宿主你今后的道路是追求永恒不朽,所以是不能在属性上有明显短板的,否则将会对你的道路造成不必要的阻碍。所以这样平均的属性增加才是最理想的,根据本书的推演,这是最合理的强化方式…”
“好吧,我明白了…”蒙德稍微想了想也就明白了其中的道理。现实不是游戏,如果玩游戏,自然可以把自己不重要的属性压低到惨不忍睹的程度,照样玩得很爽。但是现实也这么搞的话,绝对会死得很难看的。特别是蒙德已经选择了永恒不朽之道,永恒之书对于这条路该怎么走那是比他了解多了,这种事情还是多听听专家的意见。
“宿主,还有一个建议。你今后的升级也要注意平衡,你的体术和法术两种职业要均衡发展,两个职业的级数以不超过2级为宜,这样两个职业会互相促进,给宿主带来更多的好处。”
蒙德突然脑洞一开,满怀希望的问道:“那么以
后如果我再去多几个基础职业兼职,会不会也像现在这样提升属性?”
永恒之书回答道:“体术系基础职业和法术系基础职业各一个就是最佳方案了,这种设置效果最好。再兼职的话,则不会有职业等级每4级一升,虽然会因为龙脉的作用有属性奖励,但效果就会大幅度下降。比如你再增加一个体术系基础职业,大约会是每五级奖励一点属性,法术系基础职业则是每八级奖励一点属性,以此类推,当你的基础职业超过4个,就不再有任何属性奖励。这种做法是得不偿失的,不建议宿主采纳。宿主最好是把精力集中在这两个基础职业以及延伸的进阶职业上…”
“好吧,我明白了,这个是有极限的…”蒙德也回过味,世界上可没这么多便宜。
属性增加是和源种开发度有关,体术和法术就是源种开发的两个大类了,一个大类有一个职业已经差不多把开发度占了八成,四个职业的话就差不多占满了,继续增加职业也就只能增加相关的技能和专长,
而不能再增加属性了。
不过要获得所有的职业也是不可能的,且不说很多职业都对天赋有要求,就算再怎么天赋过人,职业者的精力也是有限的,不可能面面俱到,什么都学的后果就是什么都不精。
永恒之书继续说道:“应龙是传奇龙种,血脉非常强大,会给宿主带来极其强大的能力。血脉等级数与职业等级数的相差以不超过3级为宜。宿主你的血脉浓度等级也要跟上职业等级,否则也会影响平衡,对你以后发展不利…”
“好吧,现在就升级血脉吧…”蒙德点点头,认可了永恒之书的建议。
“宿主现在的能量储备可以将血脉浓度提升到等级4,确认吗?”
“确认,现在提升吧!”
永恒之书的提示再来传来:“遵命,宿主,你的血脉浓度将提升到等级3,消耗生体能量9000点,灵魂能量9000点…宿主血脉浓度提升完毕,应
龙龙脉作用启动,宿主基础属性【体质】提升1点…宿主获得特殊能力:冷冻射线lv1、酸蚀抗性lv1、毒素抗性lv1…宿主得到血脉专长【坚韧加强】…”
永恒之书的声音在继续“…血脉浓度将提升到等级4,消耗生体能量1000点,灵魂能量1000点…宿主血脉浓度提升完毕,应龙龙脉作用启动,宿主基础属性【力量】提升1点…宿主获得特殊能力:噬咬lv1、龙类免疫lv1、负能量抗性lv1、心智抗性lv1…宿主得到血脉专长【法术穿透】、【技能专攻(游泳)】…升级完成,宿主此时还剩余生体能量625点。灵魂能量43点。”
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