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第46页(第1页)

他曾经写过影视剧本,国内影视剧本以对白取胜,人物对白占据剧本的90以上篇幅。现代剧的角色开口时,要避免使用太多的成语,“越白越好”,简明清晰,规避拗口的近音词,因为这在实际拍摄中会给演员带来很大麻烦,也会影响观众的理解。归功于这项宝贵的经历,于归野在写作中也会有意的注意这点。比如《苍穹之梦》这个故事,背景发生在幻想中的未来时空,有很多新奇而厉害的科技产物,如何借主人公之口介绍环境背景,还要做到浅显易懂,这点成为了于归野最注意的地方。电影开拍前,导演需要做很多准备工作,首当其中就是绘制“故事板”,也称为“分镜脚本”。顾名思义,导演要预先画好每一幕镜头的草稿,是特写还是远景,是俯视还是仰视,几个机位从何处拍,几个人物分别是什么站位,如果是运动镜头的话还需要标注上推拉摇移的说明。导演的亲笔分镜便是他脑中整个故事的“先锋”,有了分镜,拍摄时会简明清楚,也方便其他相关部门的协作。只是鉴于很多导演没有系统学习过绘画,他们创作的脚本分镜大部分都是“火柴人”,只要自己能看懂就成。随着现在工种的逐渐细分,有些导演会把画分镜的工作交付给专业的分镜画师,部分经验丰富的摄影师也会自绘分镜和导演讨论。于归野见过很多“分镜”,精美绝伦的有,潦草到看不懂的也有。在他点开燕其羽传来的分镜图包之前,他其实是带了一些不以为意的——电影拍出成品才好看,漫画当然要画完才叫漂亮。可短短一个呼吸之间,他立即被屏幕上的画作带入一个瑰丽壮美的世界。燕其羽所绘制的一草一木一人一景,即使只是粗粗勾出形状,带来的震撼仍然可以用“动人心魄”来形容。直到这时,骄傲的“归野大神”才意识到,漫画分镜和电影分镜是截然不同的。电影分镜是镜头的集合,是一种辅助;而漫画分镜是画功的基础、背景的铺设、是人物的互动、是对白的穿插、更是故事的延续。漫画分镜更讲究视觉动态的延续性。比如同样是下楼梯的动作,在电影分镜脚本里,导演会在楼梯侧面安排一个机位,拍摄人物步行下楼的侧影;而在漫画分镜里,则需要一连串的图去连起来这个动作,让读者能够意识到他不是“站”在楼梯上,而是在往下走。燕其羽的分镜功底很深,她有天份,肯吃苦,短短几年的成长甚至比得上一些漫画老手。她不仅在“格子”里绘制漫画,她更打破了“格子”,让人物更自由,让画面更饱满。《苍穹之梦》从前,漫画都是一页一页的形式,被称之为页漫,形式都是黑白的。随着互联网的发展,手机客户端的装机率越来越高,条漫这种非常适合手机阅读的新式漫画异军突起,很多读者都是非彩色条漫不看。可是《苍穹之梦》这部作品,条漫的画幅很难装得下那么恢弘的场面,激烈的空中机甲战斗、逗趣的后勤维修场景、气派的学院……如果舍弃页漫的话,画面必定会支离破碎。可是如果画页漫的话,肯定会有大批读者因为画面不适宜手机阅读而流失。之前创作《starduck》时燕其羽就是画的页漫,可是它篇幅短,读者很快看完,不会觉得麻烦。而《苍穹之梦》通过大纲来看至少要连载两年以上,日积月累之下,这个流失量就很可怕了。千万不要觉得漫画连载两年“太久”,很多追习惯日更小说的读者,总是不明白为什么漫画能连载的这么慢。燕其羽已经算是手速很快的作者了,全彩漫画她在无助手帮忙的情况下,一周只能画8p~10p(漫画1话),而这个剧情写成文字小说的话,不过1500字而已。小说作者日更三千,两个月能完成一部20万字的作品。而同等的剧情内容,改编成漫画,足有120话!一周一话,一年才48话,也就是说,漫画家需要整整画两年半才能完成这部20万字的作品。而于归野创作的这个漫画脚本,现在大纲仅仅给到前半(作者为了保护创意,一般来讲不会把完整的后半部分大纲给到),但是看剧情的复杂程度,称得上草蛇灰线伏脉千里。

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